Data di pubblicazione: 16 Agosto 2010
A cura di: .FrànX«
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Se dovessimo definire Dark Void con due parole, parleremmo di un "successo mancato". Ma non siamo qui per usarne soltanto due, quindi entriamo nei dettagli parlando di questo titolo che, dopo un lungo e difficile travaglio, è sbarcato su PC, PS3 ed Xbox 360 nel Gennaio del 2010 con l'intento di regalarci qualcosa di nuovo, ma che, almeno in parte, ha comunque deluso le aspettative.


TRAMA - ALIENI FASCISTI?
In questo gioco impersoneremo Will Grey, un eroe atipico che non cerca avventure e che si guadagna da vivere pilotando aerei cargo, mentre il resto del mondo è scosso dal Fascismo. In uno dei suoi normali incarichi di lavoro, si trova a lavorare per una sua vecchia conoscenza, l'intrepida Ava, in un viaggio che ci porterà a sorvolare l'Oceano Atlantico ed in particolare il Triangolo delle Bermude, e si può ben immaginare che non sarà un'esperienza ordinaria: il nostro aerei infatti precipiterà su di un'isola sconosciuta, in una dimensione parallela, popolata da umani ed alieni. Sin da subito ci ritroveremo a lottare per la vita contro degli androidi venuti dal Vuoto, le Sentinelle, fino a raggiungere un villaggio occupato da umani che passivamente adorano queste entità extraterrestri. Verremo anche presto a conoscenza dell'esistenza di un gruppo di sopravvissuti che costituiscono la Resistenza, volta alla liberazione del mondo da questi alieni che sperano di riconquistarlo grazie alla difficile situazione politica diffusa in un po' tutto il globo poco prima lo scoppio della Seconda Guerra Mondiale. Inoltre, a capo della Resistenza troveremo addirittura il geniale quanto enigmatico inventore Nikola Tesla, che ci fornirà un fantastico jetpack, oltre ad un'arma di sua invenzione più avanti nel gioco.


GAMEPLAY - SI VOLA!
Sarà proprio il nostro jetpack a regalarci emozioni completamente nuove nell'ambito videoludico. Non è sicuramente il primo videogioco nel quale possiamo usufruire di questo gadget, ma sicuramente la possibilità di alternare combattimenti aerei a combattimenti a terra è la migliore caratteristica di questo gioco. Il giocatore inoltre sarà in grado sia di rimanere in quota a mezz'aria per usare le proprie armi equipaggiate, sia di spiccare il volo ed usare le mitragliatrici montate sul jetpack, le quali spareranno solo frontalmente.
I combattimenti a terra risulteranno inizialmente entusiasmanti, ma ci renderemo presto conto che per uno scontro a fuoco davvero impegnativo dovremo aspettare i boss o le zone molto "affollate"; i nemici sono infatti caratterizzati da una scarsa AI, e renderanno le nostre sparatorie un semplice tiro al bersaglio, e il più delle volte ci basterà quindi rimanere nascosti dietro colonne, casse o quant'altro a sparare ad androidi alieni ipertecnologici ai quali riesce difficile prender la mira, e che talvolta spareranno addirittura allo stesso riparo dietro al quale sono accovacciati. Inoltre i combattimenti seguiranno spesso la stessa routine; salvo qualche eccezione, ci ritroveremo spesso a nasconderci da qualche parte e tirare fuori la testa per uccidere un pugno di fantocci alieni.
L'AI andrà a rovinare ancor di più l'esperienza di gioco nelle fasi a copertura verticale (vertical cover system): talvolta sarà necessario scalare torri, strutture naturali o altro e avremo una visuale verticale di quello che succederà, ed anche qui i nemici saranno per noi facile preda in quanto, una volta usciti allo scoperto, incasseranno i colpi senza contrattaccare fino a piombare al suolo. Anche in questo caso faremo largo uso del jetpack, il quale ci darà il giusto slancio per raggiungere l'appiglio successivo o prendere e scaraventare verso il basso un nemico. Unica difficoltà che potremmo incontrare durante questi scontri in verticale saranno i nemici che arriveranno sia davanti, sia dietro, sia ai nostri lato, ma non saranno comunque un grosso problema.
Il jetpack sarà ovviamente il vero protagonista degli scontri aerei contro i dischi volanti che, grazie alle portentose mitragliatrici in dotazione ed a fantastiche evoluzioni che il nostro eroe sarà in grado di fare, ci permetterà di avere sempre (o quasi) la meglio sulle Sentinelle. Anche qui, purtroppo, i combattimenti tendono ad essere sempre molto simili. Un interessante spunto offertoci dagli sviluppatori è rappresentato dall'opportunità di usare gli aeromobili in dotazione alla Resistenza, i Cannoni AA montati sull'Arca o su postazioni di difesa tra i dirupi che caratterizzano il paesaggio, o addirittura uno dei dischi alieni che tanto vorremmo distruggere: basterà soltanto usare il tasto azione per aggrapparci ad un disco vicino e, con un po' di pazienza, riusciremo a sfrattare il pilota e prenderne il controllo.
Il gioco ci propone in più l'immancabile componente RPG per quanto riguarda la possibilità di raccogliere Punti Tech sparsi nei livelli o lasciati cadere dopo l'uccisione dei nemici, con i quali saremo in grado di comprare nuovi poteziamenti per le nostre armi o per l'inseparabile jetpack.


GRAFICA, SONORO - UN'AMBIENTAZIONE AFFASCINANTE... MA NON TROPPO
Gli sviluppatori del gioco hanno tentato di regalarci un'ambientazione di quelle che lasciano il segno, ed in parte ci sono riusciti. Ebbene a volte avremo quella sensazione magica di essere parte reale del gioco come solo alcuni titoli di ultima generazione riescono a regalarci, con effetti di luce, ricche vegetazioni e canyon senza fine davvero incredibili, realizzati dall'ormai ben noto Unreal Engine 3. Ancora una volta però sarà la ripetitività la principale piaga del gioco e quindi, in questo caso, il riproporsi di ambientazioni sempre praticamente uguali. Ci ritroveremo infatti a dover combattere i soliti alieni in splendide vallate circondati da una natura incontaminata, templi in rovina dimenticati da secoli, oscure gallerie e canyon di cui non si nota il fondo... sempre tutti uguali. Inoltre l'immersion che Dark Void ha provato a regalarci viene stroncata da texture di qualità non eccelsa, soprattutto in alcune circostanze, che vanno sicuramente ad intaccare l'esperienza di gioco soprattutto con alte risoluzioni.
Per quanto riguarda il comparto audio, il gioco ci offrirà effetti sonori ben realizzati, ed una colonna sonora splendidamente realizzata da Bear McCreary, che ci accompagnerà per tutto il nostro viaggio nel Vuoto.


Un commento finale
Concedete anche a me ora di essere ripetitivo: questo gioco è un successo mancato. Una trama sicuramente non nuova, ma ben pensata; modalità di combattimento a terra, in volo e mista; possibilità di usare sia armi teoricamente convezionali che aliene, con l'opportunità di migliorare quelle che usiamo più spesso per un rendimento migliore; ottima ambientazione e colonna sonora... Cosa manca a questo gioco per essere considerato un capolavoro? Sicuramente la scarsa cura ai dettagli dei programmatori e l'assenza di una modalità multiplayer, penalizzano questo titolo, ma la cosa che più infuisce sull'insuccesso di Dark Void è rappresentato dalla ridondanza del gamplay e dei paesaggi. Le principali novità del gioco risulteranno essere infatti emozionanti solo in principio, perché ci accompagneranno con maledetta ripetitività durante tutta la nostra avventura.
Insomma, il gioco è per chiunque volesse provare qualcosa di relativamente nuovo ed abbastanza tranquillo, in particolare spiccare il volo e massacrare un po' di alieni con manie di grandezza.

Pregi

- Jetpack molto efficiente
- Colonna sonora interessante
- Ambientazioni ben pensate

Difetti

- Multiplayer assente
- AI mediocre
- Ciclicità del gamplay e delle ambientazioni

Voto

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Minischeda

Cover Dark Void
Voto
dell'autore

6.5
Voto medio

6.01
Piattaforma: Ps3
Genere: Azione
Data di uscita: 15 Gennaio 2010

Pubblicato da: Capcom
Sviluppatore: Airtight Games
Distributore: Halifax
Num. giocatori: 1
Pegi: 16+

Visite al gioco: 1293

Dark Void è un nuovo gioco di avventura Sci-Fi che combina azione e combattimento sia a terra che in volo, in un universo parallelo denominato VOID. I giocatori vestiranno i panni di Will, un pilota scaraventato in questo incredibile sistema parallelo. Mentre sta compiendo un volo di routine...
6.01
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