Attenzione! Durante la recensione saranno rivelati alcuni avvenimenti di gioco.
Per quel pugno di videogiocatori che non conosce Gordon Freeman Tutto comincia nel 1998, quando la VALVE rilasciò Half Life, un FPS destinato a vincere 50 premi "Game Of The Year 1998". Impersonando Gordon Freeman, fisico teorico assunto da poco al Black Mesa Resarch Facility, che decide di lavorare nel settore "Materiali Anomali". In seguito ad un esperimento fallito, l'intero complesso Black Mesa viene devastato da esplosioni e radiazioni, e invaso da delle forme di vita aliene e molto aggressive uscite da un varco dimensionale. Scopo del gioco? Scappare e sopravvivere!
Torniamo al nostro Half Life 2, per il quale abbiamo dovuto attendere ben 5 anni.
Fu infatti il 16 Novembre 2004, data di uscita di HL2, che per i giocatori di FPS si aprì una "nuova dimensione" di gioco. Qualche aggettivo per catalogare questo gioco? Epocale, emozionante, coinvolgente, divertente e soprattutto imperdibile!
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I primi passi nel gioco L'unico difetto di questo capolavoro, si nota subito: i personaggi non muovono la bocca quando parlano! Problema tralasciabile, risolto poi nei seguenti Ep1 e Ep2. Dopo dunque aver ascoltato le parole del misterioso G-Man, l'uomo "fantasmagorico" in giacca, cravatta e valigetta, Gordon si sveglierà dalla sua stasi in un treno con altri due passeggeri, diretto a City17, una città fortezza dove i cittadini vengono reclusi come animali e trattati ancora peggio; da essi il nostro protagonista apprenderà ciò che è accaduto durante la sua stasi: Wallace Breen, ex amministratore del Black Mesa, dopo aver stipulato un accordo con gli invasori alieni Combine, è ora l'unico governatore di questa città e dell'intero pianeta. Gordon, non sà cosa fare, e si limita a seguire la strada e obbedire agli ordini dei soldati Combine, finchè non incontra il suo migliore amico Barney Calhoun, conosciuto al Black Mesa, che lo metterà immediatamente sulla strada per il dott Isaac Kleiner e il gruppo di resistenza anti-aliena e anti-Breen. Già all'inizio la strada non è facile: infatti la sua fuga sarà scoperta, e dovrai scappare tra strane e fogne di City17, con le forze Combine che ti inseguono. Successivamente, arrivato da Klainer e conosciuta Alyx Vance, figlia di Eli Vance, indosserà la sua nuova tuta Nevironmental Mark Hazard V, che fungerà da corazza e HUD con tanto di info sonore. Alyx sarà teletrasportata da suo padre, ma per Gordon non è stato così.. Come sempre, i guai lo perseguitano! Infatti per un incidente, si ritroverà all'esterno dell'edificio e sarà costretto a raggiungere Eli come riesce.
Un FPS diverso?
Sì, Half Life 2 è un First Person Shooter innovativo e tuttora inimitabile. Caratteristica di tutti gli FPS è: vai avanti, eliminando i nemici. Anche per HL2 sarà così, con percorsi obbligatori per andare avanti, con a volte seconde stradine per scorciatoie, o per trovare rifornimenti di medikit e munizioni. Ma fermiamoci ad analizzare proprio questi due elementi: medikit e munizioni. Elementi portanti in uno sparatutto in prima persona, oltre ai nemici da uccidere, che in Half Life 2 occupano un posto di rilievo ben più dei classici FPS. Nel nostro gioco infatti, a differenza di Doom3 e simili, troveremo poche munizioni e medikit in giro per le mappe: potremmo infatti utilizzare, oltre ai tradizionali barili esplosivi, vari oggetti apparentemente innocui come armi di sterminio alieno. Un esempio davvero interessante, si può fare prendendo le lame circolari con la Pistola gravitazionale e lanciarla sui nemici, che verranno letteralmente segati in due. Evitate quindi di sprecare troppe munizioni e tutte della stessa arma, o vi ritroverete nei guai dopo! Infatti il nemici del gioco sono diversi: dai classici zombie, lenti ma resistenti, ai veloci e inquietanti headcrab, soldati Combine muniti di mitragliatrice o fucile, resistenti e distruttivie unità biomeccaniche di terra e volanti, fino ad arrivare alle Lame della morte o alle Mine antiuomo, che potrete controllare grazie alla vostra Pistola gravitazionale e spedirle dove vi pare. In HL2 non vi ritroverete come in Doom3 un surplus di munizioni, anzi spesso vi ritroverete ad utilizzare il Piede di porco e poi la Pistola gravitazionale per eliminare i nemici e farsi strada. Per quando riguarda cure mediche e ricariche energetiche della tuta, dovremmo cercare di risparmiarne abbastanza, in previsione di quelle situazioni difficili da affrontare che sono molto presenti nel gioco. Spesso inoltre, vi ritroverete a dover scappare, anche alla guida di insolite vetture di fortuna, senza eliminare ogni nemico che incontrete, trovando in fretta la "strada giusta" senza buttare giù troppe munizioni o energia vitale. A differenza di molti altri FPS poi, Half Life 2 presenta un'interessante intreccio di situazioni di vero "sparatutto" con situazioni più o meno "cervellotiche", fino ad arrivare a fusioni che vi porteranno a sequenze di gioco frenetiche come detto precedentemente.
Caratteristica peculiare del gioco è poi l'enorme dimensione delle mappe, mai prima d'ora! Facendo un paragone, una stanza di Doom3 equivale a un quartiere di Half Life 2. Molte zone immense saranno infatti percorse a bordo di treni, idrovolanti e automobili.
Le ambientazioni poi saranno varie, passerete da un'immensa metropoli a condotti fognari, da ponti sul mare a cimiteri abbandonati, da case semidistrutte a imponenti costruzioni aliene quali la Cittadella.
Personaggi del gioco Qui vi illustrerò brevemente i personaggi principali del gioco, con qualche informazione.
Gordon Freeman: Inutile dire che è il protagonista della serie Half Life, intento a salvare il destino dell'umanità. Nato a Seattle (Washington, Stati Uniti), si è laureato nell'Università di Innsbruck (Austria) ed ha ottenuto il PhD al MIT. Ossessionato e affascinato sin da piccolo dai teletrasporti; le sue materie di studio preferite sono state Fisica Teorica e Relatività, e i suoi idoli da ragazzo infatti erano Einstein, Hawking e Feynman. A 27 andò a lavorare presso i laboratori di ricerca "Materiali Anomali" nel complesso Black Mesa, immenso centro di ricerca sperduto nel deserto del Nuovo Messico (Stati Uniti).
Barney Calhoun: Guardia di sicurezza nel vecchio Black Mesa, grande amico di Gordon, lo troviamo infiltrato tra i Combine quando muoveremo i primi passi nel gioco e ci indicherà la strada per raggiungere il dottor Kleiner. Sarà lui inoltre a consegnare il mitico Piede di porco a Gordon.
Dott. Isaac Kleiner: Mentore al MIT di Gordon, ha voluto che lavorasse con lui al Black Mesa. In HL2 naturalmente lo ritroviamo tra le file della resistenza umana anti-aliena.
Eli Vance: Collega di Kleiner al Black Mesa; ha una gamba di legno.
Alyx Vance: Figlia di Eli, aiuterà spesso il nostro Gordon negli scontri a fuoco e per proseguire nella strada, oltre che salvandolo da una brutta fine più di una volta. Tra i due inoltre si nota un certo feeling. ;P
Dog: Robot "domestico" costruito da Kleiner per Alyx, che funge sia da compagnia sia da protezione. Lui infatti sarà di aiuto a lei e a Gordon più volte durante il gioco.
Wallace Breen e Combine: Unico governatore del mondo, ha firmato la resa della Terra con i Combine, forze aliene intente al dominio del mondo. Sviluppata l'alleanza con Breen, hanno reso la Terra un luogo invivibile, governato da una dittatura, dove fanno il lavaggio del cervello agli oppressi cittadini che provano a viverci.
Un arsenale modesto ma estremamente versatile
Piede di porco - Arma storica del primo Half-Life, utile solo in caso mancanza di munizioni.
Pistola ("Pistola 9 mm")- La prima arma da fuoco che si trova nel gioco, precisa e veloce.
Fucile Mitragliatore ("Mitragliatore") - Arma fondamentale fino alla fine. Munizioni facili da reperire, buona velocità e precisione fanno di questa l'arma globalmente più utile contro nemici umanoidi. È dotato di lanciagranate integrato per spazzare via grossi gruppi di nemici. È una trasposizione della Heckler und Koch MP7 .
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Fucile a Pompa ("Fucile")- Potentissimo nella breve distanza, se utilizzato in testa è quasi sempre letale. Il fuoco secondario utilizza ben 2 cartucce insieme per ottenere ancora più potenza.
Gravity Gun - base ("Pistola energetica zero point-pistola gravitazionale")- L'arma simbolo di questo secondo capitolo di Half-Life. Grazie ad essa si può utilizzare ciò che vi circonda come arma o scudo, aumentando le strategie di gioco. È fondamentale anche per risolvere alcuni enigmi o situazioni.
Granate ("granata")- Può essere lanciata piano o forte.
Magnum 357 ("Magnum 257")- Pistola a tamburo dalla potenza inaudita. È lenta sia come raffica che come ricarica.
Fucile Combine ("Fucile a impulsi in dotazione alla sorveglianza")- Arma alquanto originale. Completamente automatica ha un'ottima precisione e una buona potenza di fuoco. Può sostituire il Fucile Mitragliatore, anche se le munzioni non sono sempre così semplici da trovare. Il fuoco secondario lancia una sfera di energia che rimbalza sulle superfici, in grado di disintegrare il nemico.
Balestra ("Balestra")- Arma di stampo classico in versione modernizzata. Lancia dardi incandescenti ad alta precisione e velocità. Il fuoco secondario permette la modalità di precisone con mirino da cecchino.
Lanciamissili ("Lanciagranate RPG")- Arma fondamentale per abbattere i mezzi biomeccanici volanti. Lancia missili a ricerca a tempo indeterminato, ma non si possono sparare più missili contemporaneamente e non si possono trasportare oltre 3 missili con sé.
Ferormone di Formicaleone ("feromone")- Arma utilizzabile solo in una sezione del gioco. Permette di richiamare a sé un piccolo gruppo di formicaleoni giganti che combatteranno al fianco del giocatore seguendolo e andando nel posto dove i ferormoni vengono lanciati.
Gravity Gun - potenziata ("Pistola energetica zero point-pistola gravitazionale")- L'arma più forte e versatile del gioco, disponibile solo alla fine. Permette di fare tutto ciò che si poteva già fare prima con la Gravity Gun base, ma in aggiunta c'è la possibilità di usarla anche contro gli umani.
Giudizi
Grafica: 9.8
Grafica senza dubbio fantastica, paragonabile senza problemi ai giochi di nuova generazione 2007-2008. Poligoni elaborati, texture dettagliate, luci ed effetti dinamici di grande impatto, per non parlare dei dettagli fisici.. Una perfezione senza precedenti!
Sonoro: 9.4
Effetti sonori realistici e musiche coinvolgenti accompagneranno il giocatore durante tutto il gioco. Tasto dolente, è la traduzione italiana di scarsa qualità, ma accettabile.
Gamplay: 9.8
Con un'ottima interazione con l'ambiente e con i personaggi del gioco, come mai visti finora, il gameplay meriterebbe un voto superiore al 10.
Longevità: 9.8
Modalità in single player lunga e intensa, che continuerà con le espansioni HL2 Episode One ed HL2 Episode Two, con un Episode Three in sviluppo. Sono disponibili inoltre diversi mod per nuove esperienze di gioco. E' presente poi la modalità multiplayer; eterna, grazie anche ai mod.
Voto Finale: 9.7
Voto meritatissimo!!
Pregi
- Unico
- Appassionante e immersivo
- Interazione con l'ambiente mai vista
- Ambientazioni enormi, variegate ed affascinanti
- Grafica pressochè perfetta
Difetti
- Caricamenti frequenti, anche se spesso brevi
- Steam è un po' problematico
- Traduzione audio italiana di scarsa qualità
Un gioco assolutamente da provare! Elogiato da vari siti di videogiochi, ha appassionato migliaia di giocatori in tutto il mondo con le sue infinite qualità, che rendono i pochi difetti di Half Life 2 trascurabilissimi.
Vi consiglio poi di giocare il gioco con CinematicMod V6 installato, che renderà la vostra esperienza di gioco ancora più entusiasmante e cinematografica, con texute più dettagliate e nuove musiche da cinema.
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Pregi
Difetti
Voto
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