Il gioco è ambientato durante la guerra tra gli umani e gli Strogg sul pianeta di questi ultimi, vista dagli occhi del caporale Matthew Kane della squadra Rhino. Lo scopo della missione della squadra è far saltare il nodo centrale delle comunicazioni Strogg per isolarli in modo da poterli sconfiggere. La missione si complica quando la squadra Rhino viene in parte eliminata e Kane viene catturato e trasformato parzialmente in uno Strogg e inoltre si scopre che gli Strogg hanno costruito un nuovo Makron (il capo degli alieni).
Quale sarà quindi il punto di forza di Quake 4?
Ecco, sintetizzando, Quake 4 è per certi versi il gioco più spettacolare del quartetto: vasti scenari alieni, immense astronavi e mostri ipervitaminizzati.
Vero anche che si tratta del gameplay decisamente più convenzionale del gruppo, con alieni cattivissimi e brutti come la morte. Per non sbagliare, basta sparare a tutto quello che si muove senza porsi troppe domande.
C'è però una notevole varietà di situazioni che, anche senza modificare poi tanto lo spirito arcade del gioco, permettono perlomeno di spezzare la routine. Tra supercannoni grossi come case, mitragliatrici pesanti montate su blindati e carrarmati con torretta, distruggere e polverizzare gli alieni diventa un po' più vario del previsto.
Una parte del nostro armamentario è stato ripreso da Quake 2:
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*Blaster*
È la prima arma che il giocatore riceve, è dotata di munizioni
infinite e si può caricare il colpo in modo da sprigionare più
energia e quindi causare più danni.
*Gauntlet*
È una specie di motosega circolare che sostituisce il Blaster nelle
partite multiplayer.
*Mitragliatrice*
È una comune mitragliatrice che causa danni discreti; è molto utile
contro avversari rapidi.
*Fucile a Pompa*
È uno shotgun che sparando una "rosa" di colpi è letale a breve
distanza.
*Lancia Granate*
Lancia delle granate che esploderanno dopo un breve periodo di tempo.
*Lancia Razzi*
Si rivela utile contro avversari rapidi e molto resistenti.
*HyperBlaster*
Lancia dei proiattili al plasma verso l'avversario danneggiandolo
instantaneamente; causa danni notevoli.
*Sparachiodi*
Si presenta come se fosse la versione avanzata della Mitragliatrice;
causa danni maggiori rispetto alla Mitragliatrice, ma ha una
velocità di fuoco minore.
*Cannone di Materia Oscura*
È l'arma più potente nel gioco, lancia delle sfere di antimateria
che si ingrandiscono man mano che si allontanano; causa un danno
ripetuto ed estremamente elevato contro il bersaglio.
*Fulminatore*
fucile in grado di scagliare scariche elettriche.
*Railgun*
arma presente in quake 1,2 e 4, spara proiettili molto veloci e
potenti, ma la distanza di tempo che intercorre tra due colpi è lunga.
Le armi presenti nel gioco, man mano che si andrà avanti nell'avventura, riceveranno dei potenziamenti che influenzeranno le caratteristiche dell'arma interessata modificando dalla velocità di fuoco fino ad arrivare ad alcune modalità di fuoco aggiuntive. Da constatare l'aumento del caricatore dello shot gun che diverrà più veloce da ricaricare grazie ad un singolo caricatore da 10 colpi.
A volte, però, capita di dover ripetere un quadro troppe volte, e ogni tanto sono necessarie un'abilità più da console che da PC (certe rotazioni a 360 gradi, col mouse, sono quasi impossibili) e riflessi piuttosto scattanti.
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In definitiva, anche se non brilla per originalità e varietà di situazioni, "Quake 4" può far felici gli amanti del FPS puro, istintivo e primordiale. Uno sparatutto vecchia maniera, per intenderci, che ti cala in un mondo fortemente caratterizzato e che ti coinvolge per qualche ora grazie a un'azione incalzante e frenetica.
Pregi:
- Molto coinvolgente
- Multiplayer esaltante
Difetti:
- Molto simile a Doom 3
- Assenza di una colonna sonora*
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Pregi
Difetti
Voto
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