Data di pubblicazione: 18 Luglio 2010
A cura di: *Dingo*
Visite: 589

Premessa

Dai primi video rilasciati in rete dal team di sviluppo Revan Software, questo Singularity appariva in tutto e per tutto una copia del capolavoro Bioshock dei ragazzi di 2K Games. Dopo mesi di silenzio il titolo ricompare magicamente, proponendo tematiche e meccaniche di gioco non del tutto nuove al pubblico video ludico. Stiamo parlando di uno sparatutto in prima persona con una trama storica di stampo fantastico, un ambiente di gioco vario e ricco di dettegli ed un potere immenso che il vostro protagonista avrà a disposizione.

Trama

L’avventura si svolge nel 1955 dove nel conflitto strategico tra Stati Uniti e Unione Sovietica uno degli elementi principali per la supremazia tecnologica era senz’altro l’invenzione di armi d'inaudita potenza, come la bomba atomica di origine americana. L’Unione Sovietica con l’intento di dominare il potere americano comincia a cercare le risorse necessarie per creare una propria bomba. Durante l’estrazioni sull’isola di Katorga-12 ( l’isola delle nuove sperimentazioni) viene scoperto un nuovo elemento che prende il nome di E-99. Ben presto i sovietici si rendono conto che questo E-99 avrebbe rivoluzionato il mondo tecnologico e li avrebbe portati alla vittoria. In seguito la torre della Singolarità (sede degli esperimenti) diventa instabile ed esplode, travolgendo tutti gli abitanti dell’isola con una nube radioattiva venendo polverizzati all’istante o trasformati in orribili creature. Dato il terribile disastro il governo decide di far sparire l’isola dalle mappe, ufficialmente l’isola non è mai esistita. Nel 2010 dopo la rilevazione di un’anomalia nei pressi dell’ ”invisibile” Katorga-12, un gruppo di soldati viene inviato sul posto a controllare. Il vostro alter-ego sarà il capitano Renko a capo della spedizione, incaricato di scoprire l’origine dell’anomalia e a ripercorrere i momenti salienti della storia dell’isola, dall’arrivo dei russi fino al disastro.

Singularity prenda il meglio di vari titoli e li mescola insieme creando non un gioco del tutto nuovo ma un’alternativa al classico sparatutto. Già dalle prime battute di gioco (che durerà circa 9 ore in tutto) si noterà subito una certa sensazione di déjà vu come ad esempio l’ambientazione riproposta dall’isola, forte richiamo alla città sommersa di Bioshock. La trama di gioco se pur non del tutto originale, riesce comunque a coinvolgere il giocatore che per comprenderla meglio potrà ricercare per gli stage di gioco appunti scritti dai vari abitanti dell’isola e registrazioni audio/video sugli esperimenti condotti. Da citare ai fini della trama sono alcune scritte fluorescenti presenti sui muri durante l’avventura, che a primo impatto potrebbero risultare senza senso ma che con il proseguire della trama acquisteranno di significato ed interesse.

Gameplay e Nemici

Punto forte del titolo è senz’altro il gameplay, non per via delle sue innovazioni ma per gli elementi che lo caratterizzano. Il protagonista oltre ad un buon numero di armi da fuoco classiche e tecnologiche avrà a disposizione un congegno, il CMT (Controllo Manipolazione del Tempo), frutto delle più avanzate ricerche sull’E-99, in grado di distorcere il tempo. Il dispositivo sarà importante ai fini del proseguimento dell’avventura, in quanto capace di “invecchiare” o “ringiovanire” oggetti ed esseri viventi cambiandone l’età originale. Il CMT (la barra arancione sotto la salute) è più di un semplice manipolatore temporale, infatti potrà essere utilizzata per trasportare oggetti e come arma di mischia, grazie al suo colpo ad impulso che ridurrà in brandelli il nemico. Invecchiare i nemici o utilizzare l’impulso consumerà energia E-99, che sarà ricaricabile tramite apposite cartucce o aspettando che si rigeneri automaticamente; la salute invece richiederà dei medikit. Nel gioco sarà possibile potenziare le armi a propria disposizione, imparare nuove abilità e potenziare il CMT. Tramite delle stazioni di potenziamento (che ricordano quelle di Dead Space) si potranno utilizzare le valigette belliche trovate per potenziare le armi in tre categorie: danno causato, capienza del caricatore e velocità di ricarica. Le abilità sono varie e vanno dalla possibilità di ottenere più munizioni dai soldati morti al rigenerare la salute ad ogni uccisione effettuata, il tutto dovrà essere pagato in tecnologia E-99 utilizzata un po’ come “moneta locale”. I potenziamenti del CMT saranno obbligatori per proseguire nel gioco, (ma non avranno costo) il più divertente e utile da usare è senz’altro il “Punto Morto”, una sfera rilasciata dal CMT che fermerà temporaneamente il tempo all’interno della bolla creata, ed utilizzabile anche come scudo in quanto rallenterà la penetrazione dei proiettili nemici.

I nemici sono vari e necessitano di strategie diverse per essere abbattuti, alternando il saggio uso del CMT (che all’inizio dell’avventura consumerà una modesta quantità di energia) e le varie armi da fuoco. L’intelligenza artificiale dei soldati e dei mostri non presenta livelli tali da mettere in difficoltà i giocatori più esperti ma anche i meno pratici. Rari sono i veri e propri boss, alquanto ostici da uccidere e di intelligenza leggermente superiore agli altri.

L’ambiente di gioco è senza dubbio quello meglio riuscito, le rovine di Katorga-12 e le sue  ambientazioni esterne sono molto evocative anche se molto simili tra loro. Durante l’avventura, grazie a dei varchi temporali sarà possibile passare dal 2010 al 1955 al tempo delle sperimentazioni sull’E-99 ed ammirare l’originaria isola prima del disastro causato torre della Singolarità. Il ritorno al 1955 avverrà solo in sporadiche occasioni per cambiare gli avvenimenti passati che si ripercuoteranno sul futuro.

Come ormai ogni gioco in circolazione, anche Singularity è dotato di una modalità multi giocatore che si assume il compito ben preciso di “allungare il brodo” della modalità singolo giocatore. In campo multiplayer si potrà scegliere solo tra due modalità: Sterminio e Creature vs. Soldati (il classico deathmatch a squadre) dove la parte più interessante è quella di impersonare la squadra delle creature, utilizzando le abilità dei mostri presenti nel gioco, che in nessun altro caso sarebbe possibile provare se non in multiplayer.

Caratteristiche Tecniche

Graficamente parlando il titolo sviluppato con l’Unreal Engine 3 di Epic riesce a soddisfare, con ambientazioni, effetti e modellazione dei personaggi ben realizzate. Non mancano certo casi di texture caricate in ritardo, di bassa risoluzione o di glitch grafici.

Gli effetti particellari della cenere nell’aria e delle esplosioni sono di gran rilievo, peccato invece per la limitata possibilità di distruzione ambientale che rimane riservata ad un un numero determinato di oggetti come barili esplosivi, bottiglie di vetro, casse metalliche ed altri piccoli oggetti. Di buon livello è il comparto audio, con effetti sonori ben riusciti, musiche che si prestano bene alle situazioni di gioco ed un doppiaggio completamente in italiano, ad eccezione dei soldati russi nemici lasciati in lingua originale.

Pregi

- Buona la grafica
- Trama convincente
- Ottimo il CMT

Difetti

- I.A da rivedere
- Quasi inutile il Multiplayer
- A volte ripetitivo

Voto

8
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Minischeda

Cover Singularity
Voto
dell'autore

8
Voto medio

7.64
Piattaforma: Pc
Genere: Sparatutto
Data di uscita: 25 Giugno 2010

Pubblicato da: Activision
Sviluppatore: Raven Software
Distributore: Activision Blizzard
Num. giocatori: 1
Pegi: 16+

Preferito da: 1 utenti
Visite al gioco: 1480

  Ambientato a cavallo tra il 2010 in una Russia alternativa ed il 1950, Singularity è uno sparatutto in sogettiva che segue le intricate vicende di un'isola segreta chiamata Katorga-12. In quel luogo è avvenuto un sinistro incidente (il Singularity del titolo) causato da non precisati esperimenti...
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