Data di pubblicazione: 8 Dicembre 2009
A cura di: Ivaskyn
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WWE SmackDown! vs RAW    2010

 

 

 

 

 

 

 

Ritorno ai fasti  di un tempo?

 

 

 

La serie WWE SmackDown! vs RAW ha sempre avuto un primissimo piano nell’infinito mondo del merchandising: oltre ai vari DVD, libri e  action figure,la serie  è celebra anche per l’ormai famoso  gioco tratto dagli show.

Il wrestling  , soprattutto per i fan , è uno sport piuttosto impegnativo visto che  conta circa  4  show   ogni settimana (ECW e Superstars ,RAW e  SmackDown)   nei quali ogni atleta   puo’ capovolgere  la sua  posizione in ogni momento.

 

 

 

 

Finalmente  da  next-gen….

 

 

 

 Dopo   le ultime realizzazioni non proprio  degne  del   capolavoro  “Here Comes The Pain” ,    il team di Yuke  prova a stupirci, rivoluzionando in parte   la celebre saga soprattutto   a livello di personalizzazione del titolo. I comandi  sono  stati rivisti, ad esempio  ora  potremmo  scansare   una mossa  con la pressione di un solo tasto,  inoltre  le finisher  e   gli special sono  stati migliorati. Se il nostro indicatore  raggiunge il 75%, potremo eseguire  una delle mosse speciali  del nostro wrestler,   il  quale una volta completato tale mossa,  puo’ cercare  di chiudere il  match raggiungendo il 100% dell’indicatore.

Segnaliamo inoltre il nuovo sistema di pinfall, che ci  permette di  liberare   dalla morsa dell’avversario  in una maniera alternativa  rispetto   alla classica pressione dei tasti, cio’ avviene fermando la  barra in uno spazio prestabilito.

La  Royal Rumble prevede    meccaniche  particolari  , ora infatti una volta scaraventato l’avversario oltre le corde, egli  avrà la possibilità  di  non essere   eliminato,  attraverso un minigioco   nel quale bisogna premere con tempismo  alcuni tasti.

 

L’elemento chiave della svolta…

 

 

 

Il nuovo capitolo riesce a dare  al giocatore un livello di personalizzazione del proprio wrestler mai visto prima!

In maniera del tutto   semplice potremo infatti cambiare  il roster di appartenenza, l’assegnazione    delle ambite cinture,la loro attitudine o   la creazione di nuovi team.

Il  nuovo menù  gestisce inoltre:

- le varie rivalità , le quali  poi   potranno influenzare i match con intromissioni   a discapito dell’avversario che state  affrontando

-Uno speciale editor  grazie al quale potremo  creare dal paletto  le  mosse finali.

-La personalizzazione delle regole basilari    tra le varie tipologie  di match.

 

 

 

 

Oltre alla già nominata Royal Rumble,  potremo lottare  in Championship Scramble (schienare   l’avversario  entro il termine stabilito  in precedenza), Handicap MatchHell in a Cell o Elimination Chamber  e qualunque tra le principali modalità celebri della saga  che vi girano per la testa!

 

 

Gli sviluppatori hanno rivisto  anche  l’editor    per la creazione  delle superstar,  questa volta con più elementi tridimensionali, ma per quanto migliorato, ancora  incompleto per creare un wrestler   reale   ma non  presente nel gioco.

Seppur limitato, potremo  modificare  anche il  vestiario  del nostro  atleta preferito, con colori che più ci  piacciono  o magari ci distinguono.

La  modalità  “Crea   una storia”   ci darà la possibilità di  creare lunghe  puntate  al pari di quelle televisive, con  intervalli  da Pay Per  View che caratterizzano anche  i retroscena    del ring. I dialoghi potranno essere creati da 0 , risultando credibili  anche grazie alle varie espressioni facciali  disponibili. Tale modalità  è sicuramente interessante, ma   puo’  essere  ben sfruttata  soprattutto in linea  futura.

 

 

Commenti tecnici

 

 

 

Innanzitutto sono stati rimossi   gli indicatori dei danni subiti  dalla nostra superstar, in tal modo potremo accertarci delle condizioni del nostro alter-ego  solo ad impatto visivo  attraverso l’andatura , fuori uscita di sangue o lividi presenti sul corpo.

La somiglianza  degli atleti,  sempre  più uguali  alle controparti reali, non fa  altro che apprezzare il lavoro svolto dal team di  Yuke , che puo’ vantare anche di maggiori mosse e animazioni distinguibili  per ciascun personaggio.

Gli  impatti poligonali,i vari   backstages piuttosto scarni e il pubblico che è stato realizzato in maniera  molto  approssimativa sono  ancora i tasti dolenti del titolo.

Nonostante tutto ,  un forte impatto  televisivo  riesce  a far distogliere gli occhi  da alcuni nei che stonano  molto con  il gioco di quest’anno.

Un buon  miglioramento rispetto alla scorsa edizione   è stato   notato anche da parte dell’I.A che  in base  all’andatura del match, riesce ad elaborare  diverse tattiche .

Infine l’online poteva essere   realizzato  sicuramente  meglio,  e in parte    delude  le aspettative, presentando gli immancabili lag.

 

 

 

 

In Conclusione:

 

In conclusione  possiamo   dire che  WWE SmackDown! vs RAW 2010  con i suoi pregi  e difetti è indubbiamente  il miglior titolo  di wrestling degli ultimi anni. Quest’anno il team  di Yuke ha fatto passi considerevoli, cambiando  in maniera  soddisfacente alcune meccaniche di gioco, introducendo elementi innovativi  che non faranno altro che  entusiasmare   soprattutto i fan della serie!

Consigliamo l’acquisto  in particolar modo a quest’ultimi, i fan, che sicuramente  non  vorranno perdersi un titolo  che   si  è risvegliato.

Next-gen: meglio tardi che mai!

Pregi

Difetti

Voto

6.5
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