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Metal Gear Solid: Rising non lascia lo stealth
A cura di: *Dingo*
Piattaforma: Multi
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Tags: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid: Rising, Kojima Production, Multi, Kojima
Quello che ha contraddistinto la saga Metal Gear Solid fino ad oggi è stata senz'altro la sua componente stealth (furtiva), ed è infatti su questo punto che il team Kojima Production vuole precisare quale sarà il genere del suo futuro Metal Gear Solid: Rising:
"Non si tratta del vostro solito Metal Gear, dove disponete di questo arsenale di armi, è una pozione davvero differente. […] Una cosa che ci teniamo a sottolineare, tuttavia, è che non ci stiamo dimenticando dello stealth… Vogliamo mostrare il nuovo Zaindatsu system (il sistema di taglio a 360°), ma questo non significa che abbandoneremo lo stealth. Ma si tratterà di uno stealth a ritmo più sostenuto."
Sean Eyestone ha anche precisato che il titolo rimarrà Metal Gear Solid dove la dicitura Solid non raffigura il protagonista dei precedenti capitoli Solid Snake (che non comparirà nel gioco) ma che verrà implementata la funzionalità 3D.
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