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Novità per Dead Space 2

Novità per Dead Space 2
Pubblicata il: 10 Dicembre 2009
A cura di: *Dingo*
Piattaforma: Multi
Visite: 548
Tags: Dead Space 2, Electronic Arts, Multi, Visceral Games, Gamesurf

Come già detto Dead Space 2 verrà presentato meglio tramite un articolo sulla rivista Gameinformer, oggi il sito rely on horror ci svela ottime novità sulla trama che spingerà Isaac a combattere di nuovo i necromorfi.

Ecco una breve sintesi delle novità da Gamesurf:

"In primis, il gioco sarà ambientato tre anni dopo gli avvenimenti del predecessore. Isaac era già fuggito una volta dalla minaccia dei Necromorfi, ma la sua missione non è finita. Come unico superstite, è anche la sola persona capace di fronteggiare nuovamente la minaccia, questa volta comparsa sulla Sprwal, un'enorme stazione spaziale che una volta fungeva da città.

La parola d'ordine sarà "ritmo". E non è chissà quanto buono per gli amanti dell'horror. Gli sviluppatori cercano di andare incontro anche a coloro che, dopo i mille spaventi ma i pochi mostri del primo, vogliono qualcosa di più movimentato. Tendono però a sottolineare come la fase horror non ne uscirà indebolita; anzi, promettono spaventi ancora maggiori, con entrate in scena dei nemici molto meno prevedibili.

 Puntano anche a dare al gioco un retrogusto più epico, magari con alcune scene scriptate ben implementate. Un combattimento su un autobus in movimento, o uno scontro nel corpo di un mostro gigante. Insomma, varie chicche capaci di sorprendere e di spezzare la monotonia sul lungo andare.

 La Sprawl farà sembrare la Ishimura una formica, promettono gli sviluppatori. In veste di vera e propria città persa nello spazio, tra l'altro, potremo anche visitare luoghi prima comuni, ma ora trasformati in vicoli pericolosi stracolmi di Necromorfi. Ci saranno chiese, case o centri commerciali.

 Anche il personaggio di Isaac sarà sviluppato meglio. Non solo aprirà finalmente bocca, ma è visto dalle persone locali come un vero e proprio "veterano di guerra". Ma la sua mente vacilla, gli accadimenti del primo Dead Space lo hanno portato vicino alla pazzia. Qual è la verità dietro tutte le sue visioni?

 Nuove armi e nemici faranno la loro apparizione, ma è la conferma del multiplayer (prima solo una voce di corridoio) a farla da padrone".

 

Tra i link correlati troverete l'articolo su rely on horror in inglese.

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